ちたけ工房
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2017年8月27日日曜日
【音声改造】オリジナルガシャット作製その4 『動作確認とプログラム修正2』
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土日はスケッチを弄ってました。 今回の改修箇所は、 前回 気付いたLED点灯間隔の改修とキメワザスロットや武器に挿入した際の挙動の改修です。 LED点灯間隔の改修 前回 書いた通り、if文とカウンタを使用してループn回に1度の割合でflash_led(action...
2017年8月23日水曜日
【オリジナルガシャット】作製雑記2 『電源周りのトラブル』
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オリジナルガシャット作製の際にやらかしてしまった電源周りのトラブルなどを書き残しておきます。 他の方が作製するときの参考になれば… DFPlayerの電源はArduinoのVccから取らない 最初にブレッドボードでプロトタイピングした際、ArduinoのVccから...
2017年8月20日日曜日
【音声改造】オリジナルガシャット作製その3 『動作確認とプログラム修正1』
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今回はバグヴァイザー対応と武器への対応のため、スケッチを弄りました。 バグヴァイザー対応 レベル3関係のコード部分をコピー・改修してレベルX部分を追加しました。 武器への対応 まず、武器にガシャットを挿入した際の認識率の悪さに関してですが、スケッチ改修前の...
2017年8月18日金曜日
【オリジナルガシャット】作製雑記1 『お蔵入り案集』
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オリジナルガシャット作製に際し、ふと思いついてDFPlayerで色々実験してみたけど、結局お蔵入りした案を書き留めておきます。 案1 DFPlayerのADkey Modeで、抵抗値により再生できる音を選択できるみたいなので、スイッチと抵抗の組み合わせでなんとかでき...
2017年8月17日木曜日
【雑記】オリジナルガシャット作製の雑記1
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雑記です。 オリジナルガシャットの作製を始めた2月の時点では、息子がまだプラレールやきかんしゃトーマスに興味を持っていた時期だったので、トーマスガシャットを作ったら喜ぶだろうなぁと考えて音源素材を探していたのですが、作製を放置していた期間中に息子のプラレールとトーマスの...
2017年8月16日水曜日
【音声改造】オリジナルガシャット作製その2 『スイッチ遷移検証』
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前回記事 の武器認識について、息子のガシャコンキースラッシャーを弄っていて、少し分かったことがあるので記載します。 まず、ガシャットのスイッチですが、スケッチと合わせるため、画像の様に①②③として説明します。 武器にガシャットを挿入した際のスイッチの挙動は、スイ...
2017年8月15日火曜日
【音声改造】オリジナルガシャット作製その1 『試作と動作確認』
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昨日記事にしたオリジナルガシャット の試作状況はこんな感じです。 ベルト等に実際に刺してみた状況を確認するため、ガシャポン版ガシャット(フォーゼ)に犠牲となってもらいました。 以下は動作確認の結果です。 ゲーマドライバー ガシャット抜き差し、レバー開閉に対...
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